Archivo para EA

Porque reventar cubos nunca fue más divertido

Posted in ComingSoon, Wii with tags , , , on marzo 7, 2009 by AnKiSeTh

EA nos trae el segundo de los 3 juegos que tiene planificado con Steven Spielberg, esta vez, la segunda parte de uno de los mejores party games en el Wii.

Boom Blox: Bash Party promete cerca de 400 niveles distintos, la posibilidad de subir tus etapas creadas a la red y descargar diariamente nuevo contenido, ¡para que la fiesta nuca termine!

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La Comedia de Dante ya no se ve tan divina…

Posted in ComingSoon with tags , on marzo 7, 2009 by AnKiSeTh

Por que EA se va a encargar de eso. La compañía que fue capaz de hacernos cambiar de ropa interior 5 veces al día con Dead Space, ahora se asegurará de jodernos la mente con Dante’s Inferno, una aventura siguiendo los pasos del poeta a medida que baja por los 7 círculos del Infierno. Suena interesante.

Supuestamente, este juego podremos disfrutarlo a finales de este año.

Trailer de Dead Space: Extraction

Posted in ComingSoon, Industria, News, Nintendo, Wii with tags , , , on febrero 18, 2009 by AnKiSeTh

Hace un tiempo les mencioné que EA traería su gran juego de terror a la plataforma de Nintendo.

Pués resulta que no es un remake, si no que una precuela, contando los sucesos sobre el Hishimura antes de que Isaac llegue a la condenada nave.

El trailer se ve bastante bien, aunque hay algo que me tiene preocupado… los rumores dicen que es on-rails… aún no leo nada oficial, pero espero que no, no veo como pueden hacer un juego on-rails tétrico sin recurrir a sustos baratos :/

¡¡Dead Space viene para Wii!!

Posted in ComingSoon, Industria, Wii with tags , , on febrero 3, 2009 by AnKiSeTh

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Uno de los mejores juegos del grandioso 2008 parece que se hará su lugar en las líneas del Nintendo Wii.

Según VG247, EA confirmó una versión del juego en su conferencia a inversionistas del Q3, supuestamente sería para cementar su posición en la consola, con Dead Space, MySims, títulos de tenis y de la línea Hasbro.

 

Está claro que DeadSpace se basada grandemente en su ambientación, increíble sonido y terroríficos gráficos, los cuales tendrán que ser adaptados para la más debil de las consolas de esta generación, pero al menos yo le tengo mucha fe al proyecto.

 

¡Parece que el 2009 se viene bueno para el Wii!

 

Fuente: VG247

Mirror’s Edge pasa a 2D

Posted in ComingSoon, PC with tags , , , on enero 5, 2009 by AnKiSeTh

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Mirror’s Edge es uno de esos grandes juegos que por algún extraño motivo pasan bastante desapercibidos (refiriéndose a número de ventas), pero eso no es obstáculo para nuestra acrobática Hope, quien lleva sus aventuras sobre los edificios de mla ciudad a 2 dimensiones. EA Dice, junto con Bornegames están desarrollando el juego, aún es solo un beta, pero la animación es inmaculada y los controles son simples y adictivos. Puede que estemos frente al próximo Portal: Flash Version.

Puedes probar el beta AQUÍ

La crisis golpea a la industria

Posted in Uncategorized with tags , , , , on diciembre 19, 2008 by AnKiSeTh

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La crisis financiera mundial ha afectado muchas áreas de negocios, pero una que parecía haber resistido bastante bien era la de videojuegos. Esto era hasta hace algún tiempo, cuando empezaron los rumores de compañías que dejarían ir a sus empleados…grandes recortes en Sony…estudios cerrándose…

Se sabía que se venía, pero ahora ya se oficializó la dimensión del problema.

Free Radical Studios, la compañía a cargo de Time Splitters y que daba trabajo a muchos de los talentos detrás de Goldeneye 007 y Perfect Dark ha cerrado sus puertas. A su vez, EA ha disbandado a Black Box, su sucursal dedicada a la creación de los Need for Speed y Skate.

Una verdadera pena, ojalá los desarrolladores que quedaron cesantes encuentren trabajo pronto y puedan seguir compartiendo su talento con nosotros.

 

PS: ¿Y ahora que será de TimeSplitters 4? 😦

Fuente: Electronic Theater

                 SliceGaming

Amazon pagando los platos rotos

Posted in Industria, PC with tags , , , on septiembre 8, 2008 by AnKiSeTh

Hordas de fans iracundos (bueno, no tanto, cerca de 50 no más) han desahogado su frustración acerca de los chequeos de seguridad que EA agregó a Spore utilizando los ratings de Amazon.com.  Al momento de escribir esto, la nota promedio de Spore en la página de ventas es de 1.5 de 5. La mayoría de los críticos le ha evaluado con un mísero 1, mientras que los pocos 5 que tiene, son notas puestas el año 2006. Pero, ¿por qué alegan tanto estos tipos?, bueno, dicen lo siguiente: Las medidas de DRM de EA consumen una tonelada de RAM (cosa que ya es escasa en Vista) y sólo se puede instalar 3 veces el juego, después de eso tienes que contactarte con servicio al cliente de EA. ¿Entonces qué sucede cuando los servidores de activación mueran? (cosa que definitivamente va a pasar en algún momento). Fácil, tienes un lindo y bastante caro pisapapeles.

Lamentable que una compañía tenga que ensuciar el trabajo de unos pocos. Mal, mal, EA. Muy mal.

 

Fuente: Destructoid